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网络游戏服务器类图的设计
- 源代码-<VC Etnand> source code
网络游戏服务器、客户端socket编程
- 源代码-<VC Etnand> source code
网络游戏源码
- 很不错的网络游戏服务器的代码。
骑士服务器源代码
- 完整版的骑士online的游戏服务端源代码,里面还附带了开发资料, 本服务端采用的是C语言编写,KALSvr.rar
网络小游戏(S+C)
- 简单模拟客户端和服务器端 对入门人士很有忙住
Mapserver.rar
- 龙族私服地图服务器的C源码,对游戏开发的朋友比较有用,dragonraja server of mapserver
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
LegendSource
- 韩国传奇正式版本-客户服务器源码,做游戏编程的朋友可以参考一下。-Korean official version of Legend-client server source code, so the game programming can make reference to a friend.
0796170013_0796170014_0796170009
- 网络对战平台程序,有服务器,可在局域网内实现多玩家游戏对战-game
egs
- EGS游戏引擎服务器框架部分,有很多框架都写好了,可以直接使用-EGS part of the game engine server framework, many frameworks have been written and can be used directly
MMORPGGSERVERkuangjiasheji
- MMORPG游戏服务器端架构及函数 ,对于想了解游戏服务器端的人来说可能有点帮助-MMORPG Game server-side structure and function, for the Games would like to know server-side people may be a bit help
srcds_rcon-2008-10-16
- 发送RCON命令消息来源的游戏服务器 应用于Counter Strike, rcon, counterstrike, counter-strike-Send RCON commands to a Source based game server
mir3sdfksdkfdagdafg
- 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。-Legends 3.0 (evil' s
FiveChess
- 在线五子棋游戏,很经典的游戏,服务器和客户端俱全-five chess is a small game,there are server and client.
jiashezhinan
- 网狐游戏服务器架设指南,里面有详细的说明,架设网狐不可不看啊-Fox network game server set up guide, which are described in detail, set up a must-read ah fox network
SunServerFiles
- 奇迹世界服务器源码,对游戏编程有一定的参考价值!-Miracle in the world server source code, programming the game has some reference value!
LibConsole
- 自己封装的控制台程序,用于游戏客户端编程和服务器端编程使用,输入控制台日志等-Own package console program for the game client and server side programming using programming, enter the console log, etc.
zjhServer
- Pomelo写的扎金花游戏服务器后台。。(JinHua server used Pomelo)
ScoinOfFateGameServer
- 一套完整的游戏服务器的C#源代码 虽然经过混淆 值得一读(The C# source code of a complete set of game servers is worth reading though it is confused.)
热血江湖服务器检测
- 一份比较原始的源码,用的是仿游戏客户端发送数据,对服务器数据解包,用到是静态算法偏移取数据。能完全看懂流程的可以在基础上改成动态获取算法,达到完全免更新。